发布时间: 12/17/2025

《诺娃独立游戏通讯》系列聚焦indienova站内开发者最新创作与行业动态,内容均来源于平台内部。近期会员提交的新游戏与开发日志数量激增,受篇幅限制仅筛选重点呈现,部分作品未收录。若想实时掌握国内开发者动向,建议定期浏览indienova各频道,避免错过有价值信息。

新增会员游戏

近期新增会员游戏推荐基于信息完整性与基本元素(如介绍、截图)筛选,不代表平台评价偏好。

摄思乱背

来自BrotherShort的益智游戏《摄思乱背》,将古诗文背诵与记忆力训练相结合。玩家需先阅读原文,再还原打乱的文字顺序通关,兼具教育性与趣味性。

《摄思乱背》游戏截图:古诗文背诵益智游戏界面

该游戏适合喜欢文字挑战的玩家,既能学习经典古诗文,又能锻炼逻辑思维能力。

《37号宇宙》场景截图:银河纪元虚空边缘探索画面

查看该游戏https://indienova.com/g/shesirandomrecitation

37号宇宙

37号村民开发的冒险解谜游戏《37号宇宙》,背景设定在银河纪元虚空边缘。玩家化身37号村民,通过对话与环境互动揭开阵营阴谋、先驱者遗秘与超维谜团。

《37号宇宙》场景截图:37号村民的宇宙探索之旅

游戏主打剧情探索与宇宙奥秘,场景设计充满科幻感,适合喜欢沉浸式叙事的玩家。

《购物车管理员》游戏截图:寻找购物车的沙盒解谜场景

查看该游戏https://indienova.com/g/universe37

购物车管理员

Jack在搬砖开发的沙盒解谜游戏《购物车管理员》,玩家需寻找50个购物车,但任务并不简单。游戏融合沙盒探索与解谜元素,考验玩家观察力与耐心。

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独特的题材与玩法让游戏充满乐趣,适合喜欢轻松解谜的玩家尝试。

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查看该游戏https://indienova.com/g/shopping-cart-pusher

WindowsMurder

TeaOrCoffee开发的解谜视觉小说《WindowsMurder》,以复古Windows XP系统为背景。玩家通过探索文件夹、分析日志与拟人化程序对话,揭开系统内的谋杀真相。

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游戏将桌面模拟与推理结合,独特的设定吸引了众多解谜爱好者。

《WindowsMurder》截图:复古Windows XP系统解谜界面

查看该游戏https://indienova.com/g/windowsmurder

几何工厂

凌曦游戏开发的极简解谜游戏《几何工厂》,利用点、线、圆等基础几何元素构建关卡。玩家需完成积分目标,感受几何与数学之美,适合喜欢极简风格的解谜玩家。

《几何工厂》截图:极简几何元素构建的解谜关卡

游戏画面简洁却充满挑战,每一关都需要巧妙运用几何知识解决问题。

《废土侠客行》截图:末世武侠RPG的卡牌战斗场景

查看该游戏https://indienova.com/g/geometry-factory

废土侠客行

游少年工作室开发的末世武侠RPG《废土侠客行》,融合MUD与轻度卡牌构筑元素。玩家需面对战斗伤势与生存抉择,剧情分支多且结局多样。

《绘空少女SHUNYA》制作日志18:游戏更新内容展示

游戏主打自由探索与策略战斗,适合喜欢武侠与末世题材的玩家。

《中华推金币》宣传图:国风休闲游戏STEAM上线预告

查看该游戏https://indienova.com/g/wasteland-xia-a-tale

近期开发日志

近期会员开发日志仅筛选部分呈现,部分优质日志已在indienova文章区发布,更多内容请关注日志栏目。

[绘空少女 SHUNYA] 游戏制作日志 18

晨叶游戏工作室发布的《绘空少女SHUNYA》制作日志18,详细介绍了游戏的主要更新内容。日志包含开发细节与进度分享,有助于玩家了解游戏制作过程。

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查看完整日志https://indienova.com/u/waisiong/blogread/37522

【中华推金币】【China Coin Pusher】即将上线 STEAM

钻子游戏开发的国风休闲游戏《中华推金币》预计10月底登陆STEAM,玩家可提前加入愿望单。游戏融合国风元素与经典推金币玩法,适合休闲玩家。

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查看完整日志(视频)https://indienova.com/u/zuanzike/blogread/37602

【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时问题

compass分享的Unity PhysX bug记录:机器人跳高后定在空中,Inspector显示Kinematic但代码未设置。经分析,是PhysX将物体剔除出系统导致,需注意模拟值设置。

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查看完整日志https://indienova.com/u/astray/blogread/37608

LD58 Solo参赛小结:把自己的囤道具坏习惯做成游戏

Rol19分享的Ludum Dare 58参赛小结:首次认真参赛即获整体479/1083名,幽默与创新项进入前17%。游戏基于囤道具习惯设计,完成度高且获玩家好评。

Unity PhysX bug分析截图:机器人跳高后定空问题

查看完整日志https://indienova.com/u/rol19/blogread/37610

招聘 / 供求

近期indienova上的招聘供求信息,平台仅传递信息,不保证真实性,需自行判断。

成都独游团队寻美术老师

成都软件园线下团队招募2D美术老师,项目为2D卡牌肉鸽类游戏,风格暂定奇幻国风或美漫。团队有3名成员,策划案与战斗框架已完成,需美术资源推进DEMO开发。

联系方式vx:Huckleberryxxx(备注INDIENOVA)

查看原帖https://indienova.com/groups/post/103926

成都游戏文案寻团队

Anemoia拥有5年文字创作经验,擅长世界观架构与角色设计,寻求游戏文案岗位,接受远程办公。曾连载25万字奇幻小说,参与同人社团供稿。

联系方式vx:KnightByNight

查看原帖https://indienova.com/groups/post/103928

UE程序员寻求合作团队

nnanoss拥有半年UE开发经验,熟练蓝图与C++,寻求已有团队合作,可短期为爱发电或接受薪资。

联系方式QQ:1056850935

查看原帖https://indienova.com/groups/post/103932

肉鸽游戏寻队友

Nova-XNdm为n年美术,擅长全流程管线与小团队协作,寻求肉鸽游戏队友,优先策划方向,接受远程或兼职。

联系方式Q:121634380

查看原帖https://indienova.com/groups/post/103940